Меню
Информация
Новости
Общие правила
Правила анкетирования
Мастера игры
Список персонажей
Проблемы по игре
Офф-топ
Время: 6.00-10.00
Обстановка: Идет мелкий дождь, холодно. Активность монстров очень высокая .
-


АвторСообщение
Felicia Fier

В каждой стерве живет маленькая девочка, которая танцует на битых стеклах и смеется. (с)

Настоящее имя: Фелиция Фиер.
Возраст: 28 лет
Работа: Специальный агент ФБР
Фобии, страхи: Клаустрофобия, Топофобия, Арахнофобия, Апифобия, Аутофобия





Пост №: 1334
Пропал: 21.09.08
Рейтинг: 12
Фото:

Награды: Участник проекта "Silentrol"за суперский дизайн :)
ссылка на сообщение  Отправлено: 25.01.11 22:09. Заголовок: Silent Hill - путеводитель


Безмолвный город, покрытый туманом... Таким он предстает всем тем, кто попадает туда...

Тихий Холм – провинциальный город, расположенный на северо-востоке США. Для начала давайте взглянем на краткое описание зданий и мест, где проходило действие трилогии.

Парк на Берегу Озера: Парк, построенный на окраине города. Рядом с ним находится церковь

Отель «Лейквью»: Перед тем, как начались события второй части, отель был полностью уничтожен пожаром.

Историческое Общество Тихого Холма: Здесь в картинах и фотографиях изображена история города.

Госпиталь Брукхэвен: Эта больница была построена, чтобы противостоять эпидемии, однажды охватившей город.

Парк Розовой Воды: Парк на берегу озера Толука. Здесь об истории рассказывают статуи и монументы.

Смотровая площадка: Все озеро Толука видно отсюда. Здесь начинается вторая часть игры.

Жилой район: Здесь, в новой, северной части города, начиналась первая часть игры. Кроме всего прочего в этой части расположены школа и церковь.

Деловой район: Деловой район за мостом включает в себя, помимо всего остального, торговый центр, больницу. Он более оживленный, чем южная часть города.

Район курорта: К югу от жилого района расположен курортный. Отсюда, двигаясь на запад по главной дороге, можно попасть в парк.


История города

Город, который обладает таинственной силой. Эти хроники – попытка объяснить некоторые факты, приведенные в игре, с точки зрения истории города.

До 16 в. нашей эры
Здесь проводят ритуалы коренные американцы. Земля эта в их истории обозначается как священная (см. фольклор)

Около 1607
Англия начинает колонизацию Америки

Конец 1600-х
Поселенцы прибывают в Тихий Холм

1692
Судебные процессы над ведьмами в Массачусетсе

Начало1700-х
Вспыхивает таинственная эпидемия. Город покинут.

1776
Принята Декларация США о Независимости

1789
Инаугурация первого президента Джорджа Вашингтона

Около 1810
Обострение гражданской войны: город становится колонией. Строится тюрьма Тихого Холма (см. тюрьма). Построен госпиталь Брукхэвен, чтобы как-то противостоять эпидемии (см. эпидемия)

1820
Мэн становится штатом. Аллен Смит создает «пейзаж береговой линии»

1830
Проводится жесткая политика по выселению коренных американцев

Около 1840
Тюрьма Тихого Холма закрыта

Около 1850
Обнаружено месторождение угля. Открыта угольная шахта Wiltse. К городу привлекается внимание.

1861
Человек по имени Честер и его сын оба участвуют в войне (см. гражданская война)

1862
Построен тюремный лагерь Толука для военопленных

1865
Кульминация гражданской войны

1866
Тюремный лагерь преобразован в тюрьму Толука

Около 1890 (конец коренных Американцев)
Организованные повсюду сопротивленческие движения исчезают одно за другим

Начало 1900-х
Тюрьма Толука закрыта. Тихий Холм становится курортным городом

Ноябрь 1918
Пропал экскурсионный корабль «Маленькая Баронесса»

1939
Странные события на озере Толука (см. озеро Толука)

19XX
Внезапно умирает мэр, а за ним – так же внезапно работники городских служб

Фольклор

Священная земля, где проводили свои ритуалы коренные американцы.
До того, как прибыли поселенцы из Европы, Тихий Холм был священным местом. Даже тогда, эта земля, казалось, обладала загадочной властью.

Этот город они чтили как «Место Притихших Духов». Однако они были выселены поселенцами и вынужденно отказались от города.

Тюрьма

После распространения эпидемии город вновь заселяется, уже как уголовная колония.
Многие люди умерли на этой ужасной земле. Поэтому после этого поначалу город использовался как уголовная колония. Именно в то время ему дают название Тихий Холм.

После того, как тюрьма закрылась, на прежнем месте было построено Историческое Общество. Это придает ощущение связи с историей города.

Эпидемия

И снова угроза чумы окутывает город темным коконом.
Город был поражен эпидемией. Возможно, именно из-за непредвиденных смертей жителей города или мыслей и чувств горожан, сила, которую таил в себе город, постепенно принимала иной облик.

Госпиталь Брукхэвен, каким мы его видим сегодня, существует с тех пор, как он стал довольно крупной больницей в конце 1800-х.

Гражданская Война

Город вовлечен в гражданскую войну, расколовшую нацию надвое.
Гражданская война началась в 1861 году. Каменная статуя у озера – мемориал Патрику Честеру, солдату, который сражался на этой войне.

Хотя на самом деле конфликт был рожден политическими противоречиями, следующие поколения превратили его в проблему вероисповедания/появления культа

Озеро Толука

На город так и валятся неудачи после того как он становится туристическим уголком.
После закрытия угольной шахты Wiltse в качестве новоизобретения город преобразован в туристическую достопримечательность. Однако несчастные случаи с водными прогулками по озеру принесли городу как достопримечательности худую славу.
Толука – место глубоких впечатлений. Оно известно как зловещее озеро, окутанное в густой туман.

Благодарность: 0 
Профиль
Ответов - 5 [только новые]


Felicia Fier

В каждой стерве живет маленькая девочка, которая танцует на битых стеклах и смеется. (с)

Настоящее имя: Фелиция Фиер.
Возраст: 28 лет
Работа: Специальный агент ФБР
Фобии, страхи: Клаустрофобия, Топофобия, Арахнофобия, Апифобия, Аутофобия





Пост №: 1335
Пропал: 21.09.08
Рейтинг: 12
Фото:

Награды: Участник проекта "Silentrol"за суперский дизайн :)
ссылка на сообщение  Отправлено: 25.01.11 22:09. Заголовок: По материалам журнал..


По материалам журнала Игромания.

История городка Silent Hill.

Эта легенда берёт начало в 17 веке. Индейцы считали место, где позже был построен город, святым. Здесь проходили их таинственные обряды. В конце века поселенцы основали город близ озера Талука. С самых первых дней его существования он превратился в эпицентр ужасных событий.
Дженнифер Кэрол (Jennifer Carol) была казнена жителями города за инакомыслие и колдовство, памятник её до сих пор стоит в городском парке Роузвотер (Rose Water). В 18 веке в Silent Hill пришла эпидемия чумы. Жители спешно покинули город. Лишь в начале 19 века город перезаселили.
В 1810 году в Silent Hill построили госпиталь Брукхэвэн (Brookhaven hospital) для больных чумой. Многие люди закончили свою жизнь здесь в страшных мучениях. Позже госпиталь становится клиникой для душевнобольных.
Во времена гражданской войны в США Silent Hill служил тюремным лагерем для военнопленных. Для большинства пребывание в нём оканчивалось смертью. Заключённых жестоко пытали и предлагали лишь выбрать способ казни: через повешение или сажание на кол. Изуродованные тела убитых сбрасывали прямо в озеро. Позже у озера воздвигли мемориал Патрику Честеру (Patrick Chester) - солдату, сражавшемуся на войне вместе с сыном.
Маленький город стал живым памятником ужасов столетий. Каждое место в нём имело свою страшную историю. Некогда святая земля изменилась навсегда.
Но необычная красота здешних мест притягивала туристов. Город развивался, строились магазины, парки развлечений, гостиницы. Некогда ужасную тюрьму закрыли и переделали. Так появилось здание исторического сообщества. Ужасы прошлого забыли, но происшествия продолжались.
В 1818 году экскурсионный корабль "Маленькая Баранесса" бесследно исчез на озере, близ парка Роузвотер. В последующие годы газетные заголовки не раз пестрили сообщениями об исчезнувших людях. Последним громким событием стала смерть мэра и работников городских служб.
На окраине города появился приют для бездомных детей "Дом надежд". Построенный уважаемой организацией, он долго скрывал страшную тайну. Соседи рассказывали, что по ночам из его стен доносились странные молитвы и детский плач. Попав туда, дети раз и навсегда менялись.
Их учили религии и совсем не христианской. В Silent Hill действовал страшный культ. Его глава, Далия Гиллеспи(Dahlia Gillespi), была одержима идеей возродить и подчинить себе падшего ангела Самаэля. Для финансирования своей организации Далия организовала производство и сбыт наркотика "Вайт Клодия" ("White Claudia"), изобретённого её соратником, доктором Кауфманом(Dr. Kaufmann). Наркотик создавался из особого цветка, растущего только в окрестностях Silent Hill и распространялся среди туристов и членов культа. Применявшие его люди испытывали сильные галлюцинации. Именно от его употребления скончался мэр города и местный офицер полиции. Культ обладал безграничной властью, и никто не мог ему помешать.
Обряд призыва Самаэля состоялся. По легенде он должен был прийти в реальный мир в теле новорожденного ребёнка. Далия и доктор Кауфман зачали дитя, но ритуал сорвался. С новорожденной Алессой в реальный мир пришла лишь половина Самаэля. Обладающая сверхъестественными способностями девочка выросла.
В школе её сторонились сверстники и называли ведьмой. И чем старше она становилась, тем меньше её интересовала вера матери и собственное предназначение. Она хотела просто жить как все, но культ готовился к призыву второй половины Самаэля.
Далия запирает Алессу в спальне и поджигает дом. Изуродованная девочка остаётся в живых лишь благодаря заключённой в ней силе. Далия и доктор Кауфман помещают её в подвал больницы Алхимилла и искусственно поддерживают ей жизнь.
Сиделкой к Алессе приставляют помощницу доктора Кауфмана - Лизу. Кауфман намерено подсаживает Лизу на наркотики и обещает новые дозы в обмен на молчание.
Далия повторяет ритуал и на свет появляется девочка Шерил (Cheryl). Алесса и Шерил становятся духовными сёстрами и двумя половинками Самаэля. Вместе с этим появляются 2 альтернативных города: туманный и порабощённый духом Самаэля. Далии остаётся лишь провести финальный обряд, но предчувствуя беду, Лиза похищает девочку и доносит её до ближайшей дороги.
Младенца находит писатель Гарри Мейсон со своей супругой. Так начинается современная история городка Silent Hill.
Прошло 7 лет, с тех пор как Гарри подобрал у дороги Шерил. Его жена умерла и единственным смыслом жизни стала девочка, некогда подобранная у дороги. Когда ей исполняется 7 лет, Гарри решает отправиться на каникулы в то самое место, где 7 лет назад их свела судьба. На подъезде к городу они попадают в автокатастрофу. Очнувшись уже утром, Гарри не обнаруживает девочки рядом и направляется на её поиски.
Постепенно день сменяется ночью. Silent Hill превращается в ад и на Гарри нападают монстры. Просыпается он уже в закусочной в компании полицейской Сибил Беннет (Cybil Bennet), которую привело в Silent Hill дело о наркотиках.
В поисках Шерил, Гарри узнаёт тайны проишедших в городе событий. В итоге соединённые Алесса и Шерил выпускают на свободу падшего ангела Самаэля, но тот ещё был слишком слаб и Гарри удаётся победить демона. Планы Далии терпят крах. Алесса и Шерил умирают, но перед смертью Алесса передаёт Гарри младенца. Этот младенец и есть Хизер.

Эта история охватывает события, произошедшие в городе до и во время первой части линейки.

Благодарность: 0 
Профиль
Felicia Fier

В каждой стерве живет маленькая девочка, которая танцует на битых стеклах и смеется. (с)

Настоящее имя: Фелиция Фиер.
Возраст: 28 лет
Работа: Специальный агент ФБР
Фобии, страхи: Клаустрофобия, Топофобия, Арахнофобия, Апифобия, Аутофобия





Пост №: 1336
Пропал: 21.09.08
Рейтинг: 12
Фото:

Награды: Участник проекта "Silentrol"за суперский дизайн :)
ссылка на сообщение  Отправлено: 25.01.11 22:10. Заголовок: 4-1. Old Silent Hill..


4-1. Old Silent Hill

Эта часть города находится на северо-западе (да, именно там начинаются события SH1). Из названия вполне ясно, что Old Silent Hill - это первоначально заселенная часть города, т.е. именно эту часть заселили первые приезжие из Европы в конце 17-го века (см. историю города) и именно в этом районе города разразилась первая чума. Впрочем, после вышеуказанных событий данная область была оставлена и заселена заново лишь ближе к 20-му веку, когда заброшенную в далеком прошлом северную часть Silent Hill'a начали заново отстраивать.

Давайте перечислим все достопримечательности этого района (это тихий жилой район, на туристов не рассчитанный, т.ч. достопримечательностей не особо много).

Все основные локации:

а) Balkan Church (на юге)

Христианская церковь SH, в которой Гарри Мэйсон впервые встречает сатанистку Далию Гиллеспи (ИМХО довольно иронично, что единственным человеком, находящимся в церкви является служительница Демона). Здесь мы можем найти такие предметы интерьера как распятие, картины на религиозную тематику, христианскую Библию и т.п. Кстати, в Балканской церкви даже есть церковный колокол - очевидно, это не от дефицита средств (хотя, коробка для пожертвований пуста - может, это дело шаловливых ручек Далии? ^__^).

Впрочем, в SH3 мы об этой церкви ничего не слышим, предположительно, с усилением культа христианство в городе отошло на второй план.

Значение локации: наличие церковной локации хорошо сочетается с происходящими необъяснимыми событиями, а также позволяет подчеркнуть смысл встречи с загадочной женщиной Далией Гиллеспи и окунуть игрока в атмосферу религии.

Смысл названия: неизвестен. Имеется лишь смутное предположение, что подобное название как-то связано с практиковавшейся одно время в Балканском регионе религиозной традицией выкалывания глаз на иконах и изображениях святых.

б) Midwich Elementary School (юго-запад OSH, на границе с Residental Area. Кстати, недалеко от школы мы можем увидеть несколько покосившихся знаков с изображением змеи - в этой области водятся змеи?)

Начальная школа, где (м)училась Алесса - в этом здании проходили уроки химии, музыки, чтения... На стенах мы можем видеть многочисленные детские рисунки (в том числе рисунок некой Мэри), постеры, изображения картин известных художников эпохи Возрождения, географические карты США, а также кресты и распятия во многих классах, что явно свидетельствует о том, что идеология КУЛЬТА еще не добралась до Мидвичской начальной школы к моменту SH1. Хотя, было все же одно исключение: в приемной школы висела мрачная картина (с изображением охраняемой двумя мучениками двери), автор которой по всей видимости был вдохновлен темной историей города. Гарри сие творение показалось совершенно безвкусным, но тем не менее оно оказало сильное впечатление на одну из школьниц (пораженная реализмом картины, Алесса даже подумала, что дверь настоящая). Во внутреннем дворике школы находится часовня - на переменах после уроков замученная всеми девочка часто выходила в этот дворик и смотрела на часы (чтобы знать, сколько еще времени будет продолжаться ее пытка в школе). Алесса всегда недоумевала, зачем нужна в часовне дверь и куда она ведет. Начитавшись сказок, девочка даже начала всерьез думать, что дверь в часовне ведет в зазеркалье... На самом же деле ничего особо интересного - эта просто-напросто дверь во внутреннюю часть часовни для починки часового механизма. Стоп. Или это все же правда дверь, ведущая в зазеркальный мир?

Именно в стенах этого "дома знаний" одноклассники изо дня в день издевались над мрачной Алессой Гиллеспи, обзывали ее ведьмой, нацарапывали на ее парте различные ругательства и как-то раз посадили кошку в шкафчик Алессы, лишь чтобы напугать впечатлительную первоклассницу... Так или иначе, у Алессы остались кошмарные воспоминания об этом месте, которые мы можем испытать на своей шкуре, посетив запечатленную в ее подсознательном мире школу в SH1.

Значение локации: разработчики не только дают играющему почувствовать страдания, перенесенные Алессой в Мидвиче, но и успешно эксплуатируют такую неизменно актуальную для любого молодого геймера тему, как ненависть к школе.

Смысл названия: название Мидвич взято создателями от названия городка в фильме "Village of the Damned". Фишка названия состоит в том, что оно сразу же наводит нас на размышления о ведьмах, ибо "wich" является производным от "witch". "Her classmates called her a witch" - Хизер вспоминает школьное детство Алессы.

в) Кафе "5 to 2"

Маленькое кафе на севере OSH. Здесь мы можем найти игровой автомат для пинбола, постеры группы Portishead, постеры Стивена Кинга ("study, dammit!"), а также христианскую икону с изображением женщины, плачущей кровавыми слезами - очевидно, Алесса когда-то бывала в этом кафе и видела эту икону (позже проявится в ее мире - см. что станет с Лизой).

Именно здесь начинаются события SH1, а Гарри после пробуждения встречается с женщиной-копом по имени Сибил, которая потом будет помогать ему в поисках дочери.

Значение локации: спокойная атмосфера кафешки должна вселить играющему чувство, что теперь, сидя в уютном кафетерии, он находится в полной безопасности и ничто ему не угрожает - и тем более шокирующей станет внезапная встреча с монстром.

Смысл названия: скорее всего, это означает тривиальное "Кафе работает с 5-ти утра до 2-х ночи", хотя и не исключено, что название откуда-то позаимствовано. Интересно, что кафе с таким же названием встречалось в "Natural Born Killers" Оливера Стоуна, повествующем о судьбе двух серийный убийц, что может натолкнуть нас на мысль о связи (но сами разработчики это никак не подтверждали).

г) Convenience Store 8

Магазин-эконом на севере города. На волне слухов о появлении пришельцев в SH, в магазине начали продавать стекляшки Channeling Stone'ы под видом волшебных амулетов для призыва НЛО. Дешевый трюк.

Смысл названия: просто эконом-магазин. Разве это вообще должно хоть что-то символизировать?

д) Дом на Levin street (центр OSH)

Жилой дом, расположенный таким образом, что у любого ребенка, идущего из восточной части города на запад (в школу Мидвич), всегда появлялся непреодолимый соблазн немного срезать путь, пройдя через чужую территорию. Видимо, хозяевам дома уж очччееень сильно докучали незваные гости, раз незадачливые собственники даже приобрели катану и поставили собачью будку у входа (для охраны). Кстати, если кому интересно, то крыша дома голубого цвета ^__^

Девочка по имени Алесса прекрасно знала о том, что хозяева частенько оставляют ключ от своего дома в собачей конуре, и это знание отпечаталось в ее подсознательном мире (учитывая вышесказанное, могла ли Алесса тайком пробираться в этот дом?).

Значение локации: разве вам никогда не хотелось тайно забраться в чужой дом? Конами дает вам такую возможность, пусть и виртуальную.

е) Дом К. Гордона (юго-запад OSH)

Дом одного из учителей Алессы, который прекрасно понимал все проблемы маленькой девочки, но оставался безучастен, не оказав никакой помощи девочке. На гараже К. Гордона внимательный игрок может увидеть большое кровавое пятно, недвусмысленно намекающее на судьбу хозяина дома.

Смысл названия: см. Часть 4, пункт 1-10, подпункт "з"

ж) Shell ("Hell") Gas Station (юго-восток OSH)

Бензозаправка на юго-востоке OSH, отличающаяся просто нереально дикими расценками на топливо (цены колеблются от "117,9" до "137,9"$ - OMG!!!). Рядом с бензоколонкой находится автомобильный сервис, где вы можете починить тачку.

Каждый раз, возвращаясь домой после школы (т.е. из OSH в BD), Алесса проходила мимо бензоколонки и, однажды заметив надпись "Shell Gas Station", мрачная девочка невольно подумала "HELL Gas Station",- эта ассоциация засела в ее подсознании и нашла отражение в альтернативном мире. Так, находясь в подсознательном мире Алессы, Гарри видит именно надпись "HELL Gas Station"...

Смысл названия: очень злой стёб на название одной из известнейших корпораций.

з) Кабина разводного моста (восток OSH)

Ключ от разводного моста находится в Balkan Church - видимо, рабочий, который должен был следить за мостом, предпочитает проводить время на проповедях. Из-за подобного отношения к работе (я уж молчу про Health Drink в кабинке) в SH вполне может случиться автокатастрофа или крушение судна. Преступная халатность работника просто ужасает...

Также в кабинке можно найти газету "Bill Skins Fifth" - это отсылка к фильму "Молчание Ягнят", где маньяк Буффало Билл сдирал со своих жертв кожу (считается, что прообразом маньяка послужил известный убийца Эдвард Гейн) - неужели в поисках жертв он заглядывал и в Silent Hill?

Смысл названия: Мост называется "Orridge Bridge". Название предположительно происходит от фамилии лидера группы Psychic TV (да-да, в SH1 просто тонны пасхалок, относящихся к этой группе - включая название наркотического средства PTV), которого зовут Genesis P-Orridge.

и) Канализация

Около школы находится вход в заброшенный подземный туннель\канализацию, но он уже давно заперт на замок. Лиза говорит о нем: "There's a waterworks over by my old elementary school. It's been abandoned for years. Besides, it's all fenced off to keep people out" - конечно, меры предосторожности были приняты не зря, т.к. туннель рядом со школой, ведущий к парку развлечений, притягивает юных искателей приключений, подобно магниту.

В любом случае, о подобном месте среди учеников начальной школы наверняка ходили слухи - например, что там живут страшные зеленые монстры. А ведь Алесса - натура наивная, доверчивая - в сказки верит, в демонов верит, в печати Метатрона верит - вот, и в зеленых монстров из канализации поверила. И это убеждение, вера в существование канализационных монстров отразилась на Алессином подсознательном мире.

Значение локации: канализации и подобные места являются весьма часто используемыми в ужастиках локациями и, несмотря на свою банальность, великолепно выполняют задачу создания необходимой атмосферы. Мокро, противно, темно... Лишь падающие капли воды пробиваются сквозь тишину, и каждая из них может показаться мягкой поступью скрывающегося во тьме монстра. Здесь нет людей - и никто вам не поможет, никто даже не услышит ваших криков.

к) Иные достопримечательности

Bachman Rd.

--- Poston Market

--- Забегаловка "QUEEN BURGER". Название является аналогом-перевертышем известной сети фаст-фудов "BURGER KING" (благодарю blackmoonchild за наблюдение).

--- BLUE BELLE. Название является отсылкой к одноименной книге Эндрю Вачсса 1988 года - триллере, повествующей о скрытой жизни современного города, полного таких пороков общества как проституция и убийства. Заведение "Blue Belle" в книге-первоисточнике представляло собой стриптиз-клуб.

--- Какие-то гаражи, обклеенные плакатами FOR SALE, isapin (8)888-9519

E. Matheson st.

--- “GHOUL” (по всей видимости, бар). Черепа по обе стороны надписи.

--- Танцевальный клуб "Horned Moon Dance". Подозрительное названьице...

--- далее здание, на двери которого интересная надпись на внутренней стороне - ecnartne, т.е. вход. Хм.. потом такие же двойные двери и вывеска “FRESH ROASTED COFFEE”

--- после Poston Market на углу Bachman Rd. “PRESCRIPTIONS ICE CREAM BAR” и сразу рядом “Ichiron’s DRUGS”

--- здание с плакатами “Julio’s auto parts”, “U-joints from $ 7,95”, “motor oil 99 c” и сверху “15 minutes customer parking”

--- какой-то гараж с желтой надписью "No parking Do not block area"

W. Finney St.

--- Food and Liquor ("softdrinks-snacks-cold-beer-wine" - гласит вывеска)

--- CRABS - вероятно, магазин по продаже морепродуктов...

--- Book Store

--- Pharmacy

--- FISH-N-FRIES

--- ALGERNON

--- Virginia's Bodas: Servicio Completo de Bodas' (что можно перевести как "полный комплекс свадебных услуг")

--- Кинотеатр на Finney street назван "Metropol Theatre" - предположительно, это отсылка к фильму Дарио Аргенто "Демоны", где группа зрителей становятся жертвами одержимого демонами кинотеатра, носящего точно такое же название.

E. Bloch St.

--- магазинчик LIGHTING CO. и большая лампочка рядом нарисована с надписью LIGHTING

--- roger’s party shop (внизу плакатик синенький с 5-конечной звездой. И ещё надпись «fruit» левее.)

--- Souvenirs

--- shoe repair and hat renovators, luggage repair

--- “cut-rite chain saws” sale sale sale sale… - название магазина является отсылкой к "Техасской резне".

--- Jim Beam - отсылка к популярной марке виски "Jim Beam Wiski" (благодарю blackmoonchild за наблюдение)

W. Bradbury st.

--- “MARK TWAIN, book, gifts” - название является очевиднейшей отсылкой к творчеству известного писателя Марке Твена

--- “TOP SALES”

--- “MARKET" (телефон 555-8101).

--- “Sundries shop”, внизу “SELL”, “SELL”.

--- Silver Goods

(ПРИМ: благодарю

Salin за информацию о непосещаемых локациях города)




4-2. Business District

BD расположен на востоке от OSH (через мост) и является деловым центром города. За 7 лет до SH1 здесь произошло страшное событие - пожар, унесший жизнь семилетней Алессы Гиллеспи (местные газеты, естессно, не пропустили подобной сенсации и поспешили обмусолить трагедию: "Alessa Gillespie (7) dead in fire"), кроме того сгорело еще 6 домов.

Все основные локации:

а) Полицейский участок (в центре BD)

Захолустный полицейский участок: на стенах висят плакаты с пометками "их разыскивает полиция", постеры на тему вреда от употребления наркотиков, изображения Эйфелевой Башни (а это здесь как очутилось?) и т.п. Если обратить внимание на журнальчики "Life" (симпатичная обложка ^__^), то становится совершенно очевидно, что поискам наркоторговцев копы предпочитали безмятежное разглядывание фотографий соблазнительных дээвушек. СайлентХилловская полиция явно не особо утруждала себя расследованиями, тем самым давая повод к заголовкам типа "Investigation Stalled. 'PTV' Dealers still at large. Suspicious deaths continue". По всей видимости, Кофманн и Далия успели договориться со всеми.

Значение локации: наличие полицеского участка в игре не только усиливает ощущения реалистичности города, но и позволяет играющему сформировать более полную картину происходящих в городе событий.

б) Alchemilla Hospital (юг BD)

В отличие от своего собрата Брукхэвена, Алчемилла куда более похожа на ГОСПИТАЛЬ в традиционном понимании этого слова. Именно сюда после пожара в BD тайно перевезли Алессу и поместили в помещение второго подвального этажа госпиталя (куда можно было попасть лишь обнаружив дверь за шкафом в кладовке 1-го подвала), фактически смыкающегося с канализацией и явно не предназначенного для содержания пациентов. Все проходило в условиях строжайшей секретности, т.ч. почти никто даже и не знал ничего о нахождении Алессы в госпитале - кроме пятерых человек: Лизы Гарланд - медсестры в госпитале, приставленной наблюдать за состоянием сгоревшей девочки, Майкла Кофманна - доктора, важной персоны в госпитале, Далии Гиллеспи - матери Алессы и специалиста по вызову Богов, а также еще 2 докторов (мы видим их в SH1)

Почему-то девочка, находясь в бреду, решила, что в госпитале 4 этажа...

Несмотря на то, что появление именно 4-го этажа с госпитале, скорее всего, ни о чем не говорит геймеру не-японского происхождения, тем не менее, тут присутствует интересное значение. Дело в том, что в японском языке (да-да, в Конами работают японцы) число "4" ("shi") произносится одинаково со словом "смерть" и считается крайне несчастливым числом, связанным со смертью (во многих японских заведениях таких как отели, школы, госпитали и т.п. по этой причине даже отсутствуют этажи и комнаты под номерами "4"). Как мы понимаем, появление в лифте 4-го этажа является весьма дурным предзнаменованием.

Значение локации: пожалуй, у каждого человека присутствует подсознательный страх перед госпиталем вследствие неприятных воспоминаний, ассоциированных с этим местом - на этом страхе и играют создатели SH1, попадая прямо в точку.

Смысл названия: Alchemilla - является производным от слова "Alchemy" - т.е. "Алхимия". Вот, в Алчемилле Кофманн и "нахимичил" PTV, а после начал проводить эксперименты с галлюциногеном.

в) Дом Далии Гиллеспи

Вообще-то, уже нет как такового дома Гиллеспи, но мы все же видим его в 20-й сцене интро-заставки SH1 (да, скорее всего это именно дом Гиллеспи: "A single house surrounded by disused telephone poles and a pool of water. Could this be Dahlia's house where Alessa was burned in the fire?" - намекает LM), а также находим комнаты из него в мире Алессы. Именно тут Далия издевалась над своей единственной дочерью, заставляла ее подолгу молиться перед алтарем страшным божествам, запирала ее в темной комнате и т.д.. На стенах висят ужасные картины с изображениями истерзанных и распятых людей, что довольно точно отражает увлечения хозяйки дома. Обратите внимание на поваленный столбы - видимо, линии телефонной связи и ЛЭП повреждены - видимо, в доме не работали ни телефоны, ни свет, ни телевизор, что создает ощущение полной отрезанности от цивилизации.

Именно в этом доме за 7 лет до событий SH1 Далия Гиллеспи провела ритуал сожжения, пытаясь осуществить Рождение ее дочерью Бога (для этого она заперла дочь и подожгла дом - но власти не выявили факт поджога, посчитав, что причиной пожара стала неисправность парового котла) - в результате сгорело 6 домов, но Алесса так и не родила никакого Бога... Быть может, Далия просто заблуждалась и девочки действительно не рожают Богов?

Прообраз: Совершенно очевидно, что Конами создавали дом Далии Гиллеспи по образу и подобию дома Кристины Олсон (в штате Мэн), где жил и работал знаменитый художник Эндрю Уает. Просто посмотрите на изображение дома на его картинах "Christina's World", а потом сравните с домом Далии - даже количество окон в точности совпадает!

Значение локации: все больше погружаясь в подсознание Алессы, мы видим ее воспоминания о доме, где девочка провела свое полное страданий детство.

г) Silent Hill Town Center

Центральный магазин города, оборудованный эскалаторами и большими экранами. Тут можно разжиться чем угодно - от ювелирных изделий и товаров для кошек до охотничьих ружей. В Алессином мире SH1, здесь Гарри приходится сразиться с кошмарным червем.

Все магазины SHTC:

- Кошачий магазин "Just Cats".

- Hector Lace

- The Museum Watch

- "Kazanian" - ювелирный магазин

- COSPA

- Gigastore

- Оружейный магазин "Mellow Gates".

д) Антикварная лавка "Green Lion" (на северо-востоке SH)

Невзрачный магазинчик на севере Simmons st., которым владела странная женщина по имени Далия Гиллеспи (не забываем, что именно она отдает Гарри ключ от антикварной лавки). Снаружи можно видеть самодельную вывеску с кривым изображением зеленого льва, пожирающего солнце; внутри - помещение, забитое кучей бесполезного хлама. В этой барахолке вряд ли собираются толпы потенциальных покупателей (стоит отметить, что в двух шагах от Green Lion'а находится конкурирующая фирма "Old Town Antiques"),- правда заключается в том, что Далия Гиллеспи использовала вывеску магазина лишь для благовидного прикрытия, а на самом же деле "Зеленый Лев" являлся "иной" церковью города ("The other church in this town" - говорит о магазине Далия), где происходило поклонение демоническим богам.

После того, как ее собственный дом сгорел, Гиллеспи была вынуждена переселиться в свой магазин на постоянное жительство - и, пробив северную стену полуподвального магазина, Гиллеспи оборудовала находившееся за стеной канализационное помещение секции 1-А (обратите внимание на решетки и табличку с надписью "B1 section 1-A. Center supply water gas electric power") для своих нужд, поставив там 4 здоровенных свечника, алтарь (ранее находившийся в ее доме), икону и т.п.

Нетрудно догадаться, что большую часть "рабочего" времени хозяйка проводила в молитвах у алтаря. Впрочем, одними молитвами дело не ограничивалось - обратите внимание на зеленый ритуальный топорик на стене - Далия явно не брезговала жертвоприношениями (только ли животных или это как-то связано с "Suspicious deaths continue"?). Кроме того мы видим ритуальные предметы и икону с изображением Бога Алессы (Далия заставляла молиться этому существу и свою дочь), а также на стене можно заметить нацарапанное "No God" - видимо, Алесса понимала, что молится она отнюдь не милостивому Богу, а злому Демону, который должен принести смерть всем людям - впрочем, сама девочка отчасти хотела именно этого...

Смысл названия: В древние времена в Египте небо символизировал лев, который каждый вечер проглатывает Солнце - и похожее мы встречаем в высказываниях Гиллеспи: "Even in daytime, darkness will cover the sun!" ЗЕЛЕНЫЙ Лев - это также алхимический термин. Дело в том, что в старые времена алхимики подвергались постоянным гонениям (со стороны недовольных опытами христиан - ммм... совсем как культ в SH!) и поэтому старались зашифровывать свои записи химических реакций через символы. "Green Lion" как раз и был одним из таких символов! Он обозначал азотную кислоту (иногда также, правда довольно редко, "Зеленым Львом" записывалась серная кислота), которая, при смешении с HCl (вспоминаем "химическую" головоломку из SH1) давала зеленоватую кислотную смесь, способную разъедать даже благородные металлы (например, золото). Т.е. зеленоватая кислота, разъедающая золото это фактически "Зеленый Лев, поглощающий Солнце" ("Лев" - соотв. по вышеописанному древнему представлению об устройстве мира, "зеленый" - по цвету хим. смеси, "Солнце" - т.к. золото олицетворяет Солнце - вспомним хотя бы головоломку с часовней, Солнцем и золотым медальоном в SH1).

Таким образом, мы видим четкую параллель - алхимики взяли название "Зеленый Лев" для обозначения кислоты, разъедающей золото (Лев, поглощающий Солнце) чтобы конспирировать свои записи от посторонних глаз, а Далия Гиллеспи использовала антикварный магазин в качестве прикрытия для церкви культа и проводила обряды для погружения города во тьму (вспоминаем поглощение Солнца) Алессиного подсознательного мира. Весьма символично.

е) Иные достопримечательности

Koontz st.

- top sales

- sue NAILnailNAIL

- Ресторан "DAI-DAI" (что можно перевести с японского как "Большой-Большой").

- ANDY’s book store

- Thirty Records

- Аптека "GREEN Pharmacy"

- Офис почтовой службы; рядом находится обмен валют...

Crichton St.

- "Just Cats" - все для кошек.

- Заюегаловка "KONAMI Burger". Вот так вот скромные разрабы увековечили свою конторку в игровом мире.

- Рядом с "Конами Бургером" находится китайская школа боевых искусств с изображением знаков "Инь-Ян" и написанным китайскими иероглифами именем всемирно известного Брюса Ли. Согласно LM, подобное заведение в игровой мир запихнул кто-то из конамиевских фанатов Ли...

- Wild&COOL

- Hobby America

Simmons st.

- Рядом с Зеленым Львом можно найти заведение с названием "FAA" - оно позаимствовано из известного фильма "12 Обезьян", где штаб-квартира группы людей, борющейся за права животных, носила именно такое название.

- Цветочный магазинчик "MUSHNICK’S FLORIST"

- Public Parking

- "Buffalo Chief" - хорошая вывеска при том, что в городе повсюду газеты с заголовками о похождениях маньяка-убийцы "Buffalo Bill skins fifth".

- Забегаловка "Steak & Brew Burger" (надпись на вывеске "OPEN to your PLEASURE")

- "Moondance DISCO" - танцевальный клуб. Интересно, почему названия всех подобных заведений в городе неизменно связаны с "луной"? Возможно, это как-то связано с упомянутой в игре музыкальной группой "MOONriders"?

- Кафе "SUN" - дань уважения почитаемому в религии города светилу?

- VOWO

- "Andy Shop" - интересно, связан ли этот магазин с "Andy's Book Store"?

- "Antiques OLD TOWN" - антикварный магазин.

- VIVRE (что можно перевести с французского как "жить")

- Romantic Journey (книжная лавка)

- The Mirage

- Книжный магазин "Grand Master"

- Tea room

- Marigold

Sagan St.

- "No.1 Foto" - все, связанное с фотографией. По всей видимости, на вывеске опечатка - должно быть "Photo".

- "Galaxy iwai" - что-то мне это названием напоминает...

- espace LOGGIA

- Market A

- The car

- DISCOUNT VARIETY

- Theater 3. В местном кинотеатре предпочтение явно отдается боевикам, о чем свидетельствуют красноречивые вывести "Shoot" и "Crusher Dan", очевидно, являющиеся рекламой идущих на момент SH1 в кинотеатре фильмов.

- Wind

- Casts ("36-что-то-там")

- Noitemi & C.

- FANS casual clothing sidhf 1987. Некоторые считают, что это, якобы значит "FANS since 1987" (т.е. "Вентиляторы. Открыто с 1987г."), но, во-первых, на надписи ясно написано "siDHF", что никак не тянет на "since", а во-вторых, даже если предположить, что присутствующий в SH1 магазин был открыт в 1987г., то события SH3 в таком случае должны были бы происходить как минимум году в 2004-2005, что, конечно же, является бредом собачьим. Видимо, Конями что-то серьезно напутали не только с правописанием...

- Contrasts casual

- Bonto

Wilson St.

- Бар "TRAMPS"

- "Sky Toys" - магазин игрушек

- Downtown Fashion Center

- Кафе "A Moveable Feast" - возможно, это отсылка к одноименной книге Эрнеста Хемингуея, описывающей жизнь писателя в Париже.

- "Son Corp. 386"

- "Salmon fresh!" - морепродукты

- "Flowers On Lexington" - цветочный магазин со странным названием.

- "HOT DOG" - очередная забегаловка.

(ПРИМ: благодарю

Salin за информацию о непосещаемых локациях города)




4-3. North Resort Area

Северная приозерная часть города, во времена SH1 этот туристический район был центром добычи и сбыта Белой Клаудии, ибо расположен близко к озеру.

Основные локации:

а) Annie's Bar

Бар на северо-востоке NRA. Не совсем ясно ЧТО там делал Кофманн, также не известно, имеет ли этот бар какое-либо отношение к PTV, зато вполне очевидно, что Annie's Bar - одна из главных достопримечательностей для СайлентХилловских бильярдистов - может, Кофманн зашел просто сыграть партию в пул с "монстром"? =)

Так или иначе, его целью было забрать Аглаофотис у недолюбливающего Кофманна Нормана Янга - видимо, они с Майклом договорились встретиться в баре, но вместо Янга пришел "монстр" и напал на незадачливого докторишку...

Смысл названия: неизвестен. Идеи?

б) Indian Runner

Магазин индейских сувениров (на вывеске надпись "Indian Crafts and Leather Goods") на северо-востоке NRA. В частности, исполнял посредническую функцию (перевалочный пункт) в делах распространения PTV (об этом свидетельствуют хотя бы пакеты с наркотой в сейфе). Для подробного описания роли IR в делах Далии и Кофманна, см. Часть 2, пункт 9-3.

Видимо, хозяин не слишком беспокоился о конспирации - доказательство его связи с наркоторговцами записано прямо в дневнике, ключ к сэйву с нелегальным содержимым лежит рядом в тумбочке, а код к замку на дверях магазина (0473) легко смог узнать даже обычный турист...

Смысл названия: название "Indian Runner" относится к индейцам - большим любителям "трубки мира". Дело в том, что в каждом племени был специальный бегун ("Indian Runner"), которого направляли к вождям других племен для заключения каких-либо соглашений (естессно, при каждом соглашении "индейский бегун" выкуривал трубку мира) - по сути, он выполнял посредническую функцию между вождями. Символично.

Благодарность: 0 
Профиль
Felicia Fier

В каждой стерве живет маленькая девочка, которая танцует на битых стеклах и смеется. (с)

Настоящее имя: Фелиция Фиер.
Возраст: 28 лет
Работа: Специальный агент ФБР
Фобии, страхи: Клаустрофобия, Топофобия, Арахнофобия, Апифобия, Аутофобия





Пост №: 1337
Пропал: 21.09.08
Рейтинг: 12
Фото:

Награды: Участник проекта "Silentrol"за суперский дизайн :)
ссылка на сообщение  Отправлено: 25.01.11 22:11. Заголовок: в) Haerbey Inn (Norm..


в) Haerbey Inn (Norman's Motel)

Находящийся недалеко от озера Толука дешевый мотель, где можно снять комнату за 15$ (постояльцам предоставляется и бесплатное кабельное телевидение). Владельцем сего заведения являлся человек по имени Норман Янг (порнографические постеры и журналы вполне красноречиво говорят о его увлечениях), который сотрудничал с Кофманном (хоть и недолюбливал его) и держал в своем старом мотоцикле отданную ему на хранение драгоценную бутылку с красной жидкостью Аглаофотисом. Ключ от мотоцикла, к свою очередь, был надежно спрятан в расщелине под шкафом в 3-ем номере мотеля... Как мы видим, Норман обладал куда большими конспираторскими способностями, нежели его хорошой знакомый из Indian Runner. Но из-за того, что Янг попросил владельца IR ежедневно в 8 утра доставлять ему 3 буханки хлеба, 3 пакета молока и 2 дюжины яиц, а тот не нашел ничего умнее, чем повесить код к задней двери обители Нормана прямо на стену у себя в магазине (где код мог увидеть любой посетитель), Гарри сумел найти спрятаную бутылку.

Смысл названия: неизвестен. Может, у читателя есть какие-нибудь идеи на этот счет?

г) Маяк

В тумане легко заблудиться, сбиться с пути, потерять связь с действительностью... Именно для предотвращения проблем с навигацией на озере был установлен маяк - он должен был служить как указатель истинного пути для потерявшихся в тумане... Работал ли он туманным ноябрьским днем 1918г., когда так и не вернулось в порт судно "the Little Baroness"? А в 1939г., когда подобное происшествие повторилось? Мм-да, видимо, смотритель маяка тоже, как и остальные горожане, предпочитал заниматься всем, чем угодно, только не следить за исправной работой маяка...

Вскоре по городу пошли слухи, что над маяком резвятся инопланетяне ("There was even a rumor that a UFO came flying right by the lighthouse" - говорит Генри Таунсенд), очевидно являвшиеся лишь обычной историей для привлечения туристов. А доверчивая Алесса даже в такую чушь умудрилась поверить...

д) Иные достопримечательности

- Bett's Big Service & Grill (Ресторан),

- Elks Bingo - казино?

- Мотель "40 Rest Stop"

- "enjoy It'll Do Club Dancing" - опять танцы...

- "SOUTH PARK" - парк с классным фонтаном.

- "AEC burger"

- "Jude’s DINER"

- "East Garage"

- "West Garage"

- Там же находятся доки...

(ПРИМ: благодарю

Salin за информацию о непосещаемых локациях города)




4-4. Pale ville

Маленький райончик на западе SH, рядом с озером. Предназначен в основном для туристов. Как видно из указателя в начале SH2, Pale Ville считается национальным парком\заповедником (national park).

Все основные локации:

а) LakeSide Amusement Park

Старый парк развлечений на северо-западе от озера. Вот его описание из SH2: "Merry-Go-Round, haunted house, roller coaster, ferris wheel and tea cups. Silent Hill is home to a thrilling amusement park that both children and adults love". Символамим парка являются розовый кролик Robbie the Rabbit (сувенирные игрушки и футболки с его изображением можно также прикупить в СайлентХилловском парке), утенок Dawn the Duck, конь Huey the Horse и кошечка Kathy the Kitty. Согласно комментариям Генри Таунсенда в SH4, ходили слухи, что за несколько лет до событий SH4 в данном парке развлечений происходили *странные* вещи, правда о которых никому не известна ("There’s a rumor that something weird happened at the amusement park near this lighthouse a few years back, but nobody knows the truth").

В LSAP расположены:

1) Американские горки “Mountain Coaster” - здесь в SH3 движущаяся по вечному циклу каретка чуть не сшибла незадачливую девушку, зачем-то решившую погулять по рельсам.

Хизер (или Алесса?) всегда мечтала завладеть ключом от рубки управления горками ("I always dreamed I'd have one of these" - признается героиня), чтобы иметь возможность абсолютно бесплатно кататься сколько вздумается... вечно, круг за кругом... Но, как мы знаем, "иной мир" часто исполняет самые сокровенные желания своего создателя.

2) “Borley Haunted Mansion” - аттракцион\домик с привидениями. Даже несмотря на то, что все "пугалки" здесь не настоящие и являются лишь обманом, они все равно могут пощикотать вам нервы. Именно по этой причине от входа в BHM следует воздержаться людям со слабым средцем, беременным женщинам (Хизер, не входи!), а также сюда без сопровождения родителей не допускаются дети младше ВОСЬМИ лет (видимо, Алессе не удалось побывать в BHM).

Значение названия: В SH ходили слухи, что в особняке Baldwin Mansion живут призраки (вспоминаем надпись Haunted Mansion на особняке Болдуинов) - мы можем подумать, что именно из-за этих слухов аттракцион решили назвать созвучно с особняком Болдуинов - "Borley Haunted Mansion". Хотя, можно также подумать, что название "Borley Haunted Mansion" происходит от одноименного реально существующего особняка, расположеннего в Англии, где тоже скончалась целая семья владельцев.

Благодарность: 0 
Профиль
Felicia Fier

В каждой стерве живет маленькая девочка, которая танцует на битых стеклах и смеется. (с)

Настоящее имя: Фелиция Фиер.
Возраст: 28 лет
Работа: Специальный агент ФБР
Фобии, страхи: Клаустрофобия, Топофобия, Арахнофобия, Апифобия, Аутофобия





Пост №: 1338
Пропал: 21.09.08
Рейтинг: 12
Фото:

Награды: Участник проекта "Silentrol"за суперский дизайн :)
ссылка на сообщение  Отправлено: 25.01.11 22:12. Заголовок: 3) Карусель "Hap..


3) Карусель "Happy Carousel" - смотря сверху, в точности повторяет Halo of the Sun, что есть символично, учитывая, что именно здесь возрождаются суицидальные мысли Алессы. Впрочем, на "Счастливой Карусели" всегда происходили отнюдь не счастливые события (может, над детским аттракционом нависло проклятье?) - например, за 17 лет до событий SH3 здесь произошло убийство - жертвой стала полицейская Сибил Беннет. Похоже, убийца так и не был найден...

Значение названия: Карусель названа именно HAPPY Carousel, т.к. на карусели 12 лошадей - счастливое число... Но как только кто-то заходит на карусель, общее количество становится 13 - и карусель попадает под проклятье (вспоминаем "Unhappy Carousel"), т.ч. необходимо убить всех лошадей, пока карусель не сделала 4 оборота - иначе человек умрет от чудовищного проклятья. Да, значит, есть лишь один выход - убивать, пока тебя не убили... Вот, примерно такие мрачные мысли постоянно роились в голове Алессы и нашли отражение в ее подсознательном мире.

4) Карусель “Swing Rocket” - отлично подходит для выламывания дверей =)

5) Карусель “Tea Cup” - рядом с ней произошел конфликт между Дугласом и Клаудией.

6) “Marchen Travel” - домик сказок, где дети могут окунуться в мир любимых историй, встретиться с любимыми персонажами (такими как Белоснежка и Золушка), хотя бы на миг позабыть о реальном мире... Алесса наверняка любила этот аттракцион..

7) Еще в LSAP имеется сцена для представлений. Цена билета на шоу составляет около 0.5$, но действует и система скидок - так, 5 билетов стоят 1.5$, а 15 билетов - 4$. Тут часто ставили "Золушку" - как-то раз Алесса присутствовала на одном из этих представлений, тогда в парке было много людей ("This place is empty now, but I'll bet it was packed that day..." - к Хизер возвращаются смутные воспоминания ее второй половины). Почему-то ей особо запомнилась кроваво-красная туфелька Золушки...

8) Fortune Teller - палатка предсказательницы в LSAP, где вам поведают все тайны вашей судьбы (или навешают лапшу на уши, содрав деньги ^__^). Наверняка принадлежала кому-то из культа. Может, Далии Гиллеспи? Или... в этой палатке мы находим записную книжку Дугласа с отчетами по поискам Хизер.. Значит, Дуглас был тут. Может, палатка принадлежала Клаудии?

9) LSAP Souvenire Shop - тут можно купить какую нибудь сувенирину, которая будет напоминать вам о прекрасно проведенном в SH времени - в ассортименте имеется символ LSAP - розовые кролики (также имеются майки с розовыми кроликами и т.п.). Вот, такой же памятный зайчик из SH LSAP лежит в комнате Айлин Гэлвин...

10) Magic Icecream - палатка недалеко от Happy Carousel. Рядом с ней в SH1 произошла судьбоносная встреча Гарри и Алессы, при которой девочка была сокрушена силой мистического пирамидального объекта "Фларос".

Значение локации: Парк Развлечений - несомненно, является символом счастья и радости, но в контексте SH мы видим также и другую сторону медали ("OtherSide"?) - боль, страдание, трупы и мрачные мысли о самоубийстве ("It would be better for "myself" to die")... Вводя подобную локацию в игру, создатели дают нам возможность испытать довольно интересный контраст с садомазохистским подтекстом.

Смысл названия: "LakeSide Amusement Park" навевает мысли об "OtherSide Amusement Park".

б) Lakeview Hotel

Великолепный трехэтажный отель на берегу озера Толука, с которым связаны самые счастливые дни Джеймса и Мэри - семейной пары, останавливавшейся в номере 312 (ставшем их "особым местом") за 3 года до событий SH2... Помимо обычных гостиничных номеров, в отеле имеется также ресторан (где посетители могут насладиться преимущественно рыбными блюдами под звуки пианино) и бар "Venus Tears" (куда заглядывали и Джеймс с женой). У входа в отель расположены два фонтана (в форме птицы и рыбы), а в коридорах висят картины с изображением ландшафта - сплошная красотища...

Впрочем, отеля больше нет - он сгорел примерно за год до событий SH2 - больше в нем уже никогда не будет постояльцев... Все, что осталось от отеля - это одинокое здание, почерневшее от пламени страдания и каждый день промокающее под холодными дождями Безмолвного Холма (вспоминаем отель после просмотра кассеты)... Отель уже не тот... Но значит ли это, что прежний Lakeview Hotel навсегда исчез? Нет, все же он живет в наших сердцах, в нашей памяти, в воспоминаниях Джеймса Сандерленда (вспоминаем "ностальгический отель")...

История Lakeview Hotel: Если интересно, то в процессе игры можно встретить следующие доказательства пожара в отеле:

1) Nathan avenue. Упавшая вывеска "Lakeview Hotel" - отель уже не нуждается в рекламе.

2) Картина в тюрьме Burning Man - там изображен горящий отель (да-да, это именно отель - стыдно такого не знать).

3) Обгоревшие стены в отеле (в смысле - в "настоящем", а не в "ностальгическом")

4) Лента пожарного департамента в сгоревшем отеле.

5) "Before the second game took place, the hotel was destroyed by a fire" - неоспоримая официальная информация из Lost Memories

Когда произошел пожар в Лэйквью: в комнате отдыха в служебном крыле отеля висит расписание - последняя пометка сделана ровно год назад - это явно указывает на то, что ОТЕЛЬ СГОРЕЛ ПРИМЕРНО ЗА 1 ГОД ДО СОБЫТИЙ SH2.

О причине пожара в отеле, версия 1: Далее давайте попытаемся установить причину пожара. Если вернуться в комнату отдыха в служебном крыле на первом этаже отеля с фонариком, то можно увидеть, что в углу рядом с окном стоит буржуйка, над которой сверху просто ЛЕЖИТ штора, так кто-то хотел окно пошире открыть... И с фонариком Джеймс сообщает, что на буржуйке сзади имеется надпись на табличке мелкими буквами - "I'm Johnny, one hot guy", что можно перевести как "Я Джонни, горячий такой парень". Получается, что от буржуйки загорелась занавеска - и огонь распространился по всему зданию, поглотив отель? Т.ч. вполне можно сказать, что причиной пожара стала халатность одного из работников отеля - человека по имени Джонни (благодарю DoVoD за версию). Учитывая тюремную картину "Burning Man" ("Горящий Человек") можно предположить, что горячий парень Джонни сгорел при пожаре.

О причине пожара в отеле, версия 2: в подвале отеля можно зайти в бойлерную и... ОМГ!!! Просто посмотрите на устаревший паровой котел - с ним явно что-то не в порядке! Машина неестественно дребезжит и трясется, издавая жуткий грохот, будто вот-вот взорвется. Быть может, эта сцена является намеком создателей на то, что отель сгорел из-за неисправности парового котла (куда же глядели работники отеля и смотритель!? Сплошная халатность!).

Значение локации: атмосфера сладкого предвкушения и погружения в счастливые воспоминания внезапно разрушается осознанием жестокой правды, что и передано через внешний вид локации. Интересная задумка.

Смысл названия: "Lakeview Hotel" на русский язык можно дословно перевести как "Отель с видом на озеро". Стоит также отметить фонетическое созвучие "Lakeview" с "Love you", что может намекать на ориентированность отеля на влюбленные пары.

Истоки: Можно назвать двое истоков отеля Лэйквью.

1) Одним из истоков является известная книга Стивена Кинга "Сияние" (согласно LM, отчасти вдохновившая разрабав на создание игры). Огромная роль в этом рассказе уделялась небольшому отелю Overlook (заметь сходство в названиях, и здесь и там “Смотреть/Вид/Обзор”), который был по сути главным героем, жившим своей жизнью. По книге Оверлук столько за свою “жизнь” насмотрелся ужасных вещей, что впитав их в себя, сам стал кровожадной альтерацией, затягивающих людей в свой мир (где ломались временные рамки). Кстати, в конце-концов отель сгорает от взорвавшегося парового котла, что тоже является интересной деталью, учитывая сцену с паровым котлом в SH2 (благодарю Пара3ит за информацию).

2) Идея со сгоревшим на самом деле отелем, предстающим перед взором главного героя вполне нормальным зданием *предположительно* позаимствована из известного фильма Фрэнсиса Форда-Копполы "В плену у призраков", где главный герой (психолог) приезжает к пациентке в роскошный отель и даже некоторое время живет там,- а впоследствии оказывается, что на самом деле отель сгорел при пожаре еще задолго до событий фильма, и все, что видел главный герой, являлось лишь иллюзией, вызванной продолжающими существование призраками обитателей сгоревшего здания.

в) Церковь культа

Построенная на месте проведения древних ритуалов принадлежащая культу церковь. Расположена она недалеко от LakeSide Amusement Park, рядом с церковью имеется башня-колокольня. Все подробности о церкви, приюте и т.п. см. в Часть 2, раздел 6.

г) Приют Wish House (Hope House)

Принадлежащий секте Святой Матери приют в Сайлентхилловском лесу, где сиротам промывали мозги и обращали их в веру культа. Для подробностей см. Часть 2, раздел 8. Рядом с приютом находится бетонная башня циллиндрической формы, в которой сектанты заточали несчастных сирот.

д) Тюрьма Panopticon ("водная" тюрьма)

Члены религиозной организации использовали находящееся неподалеку от приюта бетонное циллиндрическое сооружение в не слишком гуманных целях - для наказания сирот и прививания им религиозных догм секты Святой Матери. В эту ужасную башню детей запирали не только за провинности (и плохое чтение Священного Писания), но и "для профилактики" (вспоминаем "дневник" Уолтера: "I have to stay in the round cell tomorrow even if I read good"). Маленькие узники постоянно находились в сырых и холодных камерах под наблюдением специальных надсмотрщиков (в частности, Эндрю ДеСалво, который не брезговал избиением детей и заставлял их пить воду со странными черными штуками в ней) - они жили в постоянном страхе, и были напуганы настолько, что среди детей даже ходили слухи, что в задней комнате столовки находится отнюдь не кухня, а кошмарная комната пыток, куда скидывают детские трупы (т.к. Уолтер поверил в этот детский слух, то его вера в существовании "комнаты пыток" отразится в его внутреннем мире - в мире "Водной Тюрьмы"). Таким образом, вся жизнь подопечных "Дома Желаний" сводилась к чтению культовой писанины в приюте - а потом к страданиям в тюрьме Паноптикон. Из всего этого понятно, что культ, повторяя эту жестокую процедуру с детьми снова и снова хотел вбить в их головы "Когда читаешь писание - не страдаешь. Во время, свободное от чтения священных книг - страдаешь. Мораль: учи священные книги и читай их наизусть все время - тогда не будешь страдать". Таким образом, дети начинали постепенно верить во все религиозные заблуждения культа.

Истоки идеи с локацией Panopticon: Достаточно интересно устройство тюрьмы - ее архитектура основана на "Паноптиконе" (Panopticon - "Всевидение"), особом виде цилиндрического здания, изобретенного английским архитектором 18-го века Джереми Бентамом (1748-1832). Впервые идея Паноптикона была выдвинута в 1787г., когда Бентам в цикле писем описал идею принципиально нового устройства здания, в котором должен был производиться контроль за его обитателями (принцип был универсален - подходил для тюрьмы и прочих исправительных учреждений, психбольницы, госпиталя, школы и т.п.). Идея заключалась в том, что здание имело цилиндрическую форму и состояло из нескольких этажей. В центре каждого этажа находилась комната наблюдателя, и по кругу от нее находились камеры (палаты) - т.е. комната наблюдения была смежна с каждой из камер\палат. Также от каждой палаты\камеры в комнату наблюдения выводилась специальная трубка, через которую наблюдатель мог видеть все, что происходило в камере - и даже мог все прекрасно слышать! Как видно из названия, Паноптикон отражал идею Всевидения - находясь в камере, человек не мог спрятаться от "Всевидящего Ока".

Вот именно это и нужно было культу - вбить детям в голову чувство, что за ними постоянно наблюдает Всевидящее Око Бога, поселить в их сердцах страх - и поэтому культ воспользовался идеями Бентама и построил в SH тюрьму в виде Паноптикона.

*ВОДНАЯ* тюрьма!?: Находясь в "ином мире", сформированном из мыслей, воспоминаний и фантазий Уолтера Салливана, мы можем попасть в фантастическое строение, "Водную Тюрьму" - башню, находящуюся в центре озера Толука и состоящую из вращающихся от поворачивания обычного вентиля блоков. Нет, конечно же, совершенно очевидно, что никакой ВОДНОЙ тюрьмы на самом деле не существует, и то, что мы видим в игре является лишь фантазией Уолтера, смешанной с его воспоминаниями о башне "Паноптикон". Правда состоит в том, что РЕАЛЬНАЯ башня-тюрьма находилась В ЛЕСУ неподалеку от Дома Желаний ("the cylinder-shaped building IN THE FOREST" - говорит нам официальный гайд по SH4, Another Crimson Tome), а не в центре озера. Просто в подсознании маленького Уолтера тюрьма культа почему-то ассоциировалась с озером (возможно, кто-то ему сказал\пошутил, что тюрьма находится посреди озера, или же ребенок сам это выдумал) - по этой причине в его собственном мире, где отражены все заблуждения Уолли, тюрьма была расположена посреди озера... (хотя в реальном мире она находилась в лесу)

Тюрьма и Halo of the Sun: Давайте внимательно посмотрим сверху вниз на "водную" тюрьму в мире Уолтера Салливана - ничего не напоминает? Да это же культов символ Halo of the Sun!! Смотрим сверху: крыша тюрьмы имеет форму круга - это внутренний круг HotS. Вокруг этого "круга" построена спиральная лестница - если смотреть на тюрьму сверху, то эта лестница будет внешним кругом, описанным вокруг внутреннего круга. Далее - вспомните ДЫРЫ в Тюрьме Уолтера. Сквозных ДЫРЫ на последнем этаже - всего ТРИ штуки. Да-да, ТРИ ДЫРЫ в камерах - это олицетворение ТРЕХ КРУГОВ на HotS, олицетворяющих прошлое, настоящее и будущее. И наконец центр HotS - как мы уже знаем, здесь находится корона, символ, олицетворяющий самого Бога. А в мире Уолтера в центре крыши Water Prison находится лифт, как бы соединяющий Небеса и грешную землю - своеобразная пуповина между "Раем" и ужасной тюрьмой. Лифт ведущий в "Рай" - символ связи с Богом. Далее - тюрьма в мире Уолли находится посреди озера, рядом ничего нет - фактически, ее окружает пустота. Тоже самое и с HotS - вспомните символ на финальных титрах - он изображен на однородном черном фоне, т.е. окружен тьмой, пустотой.

Как мы видим, культов символ настолько сильно засел в подсознании маленького Уолтера, что смешался с представлениями о культовой тюрьме в лесу, тем самым рождая "Водную Тюрьму", структура которой во много повторяет "Нимб Солнца".

Значение локации: побывав в тюрьме и прочувствовав все тяготы несвободы и заключения, Генри (а вместе с ним и геймер) должен прийти к осознанию трагичности ситуации, когда все человеческое существование ограничено рамками четырех стен. На сей раз разработчики решили немного поэкспериментировать, соединив в одной локации свойства таких классических для хорроров мест как тюрьма и канализация.

Смысл названия: уже разъяснен выше.

е) Остров

Посреди озера Толука находится маленький отрезанный от внешнего мира островок, на котором расположена церковь. Это место, где царит безмолвие и уединение, даже использовалось для поклонения древним богам города и проведения священных ритуалов. В случае "Rebirth" концовки Джеймс Сандерленд привозит сюда на лодке тело своей умершей жены, чтобы посредством использования священных предметов (White Chrism, Obsidian Goblet и книги) и проведения ритуала самопожертвования "Holy Assumption" воскресить её.




4-5. South Vale

Этот район был заселен уже в период "второго пришествия" европейцев. Поначалу использовался как колония для преступников, позже стал центром добычи угля в городе, потом район переквалифицировали в туристический. Но многочисленные загадочные происшествия в городе подмочили репутацию SH как курортного городка, и район SV без прибыли от туристов фактически пришел в упадок - большая часть магазинов закрыта, некоторые здания вообще брошены, налицо следы вандализма в районе. Согласно викторине Trick or Treat ("deserted old neighborhood called South Vale"), этот район уже на протяжении некоторого времени заброшен. Интересно, это правда, или очередное искажение в памяти Джеймса? Что ж, состояние всех локаций не оставляет сомнения в заброшенности этой части города.

а) Silent Hill Historical Society

Исторический музей, построенный на месте тюрьмы Толука ("After the closing of the prison, the Historical Society was built on its former site. It conveys a sense of the town's history" - LM). Тут мы можем найти произведения искусства SH, фотографии, освещающие историю города. За 3 года до событий SH2 это место посещал приехавший в город клерк Джеймс Сандерленд, которого особенно поразила картина "Misty Day. Remains of the Judgement" с изображением палача в ритуальном одеянии и его жертв. Также в коллекции присутствовали старинные ритуальные предметы, например, Obsidian Goblet.

Но в последнее время дела пошли из рук вон плохо: какие-то вандалы полностью разгромили музей, и из SHHS стали пропадать экспонаты - сначала пропала бесценная картина Аллена Смита "Waterfront Landscape", а потом кто-то под покровом ночи выкрал из музея Obsidian Goblet... Какой непорядок! Куда смотрит городская полиция?

Так или иначе, хоть историческое общество было более-менее популярно среди туристов, сами жители Безмолвного Холма испытывали страх перед этим местом ("I fled, but the museum was sealed as well. Now no one dares to approach that place" - пишет врач) - возможно, из-за скопления на месте расположения тюрьмы негативной психической энергии мрачных мыслей\чувств\воспоминаний заключенных, оставшейся в тюрьме даже после смерти их (заключенных) физических тел и воздействующей на горожан, затягивая их в жуткие подсознательные миры давно умерших преступников (и не только)? Или же собранная в музее Абсолютная Истина о темном прошлом города вселяла страх в сердца людей?

Значение локации: на фоне истории Джеймса (отчасти желавшего избавиться от воспоминаний о своем прошлом) выглядит весьма символичным тот факт, что кто-то пытался разрушить музей, содержащий правду о темной истории Безмолвного Холма, тем самым как бы стерев из памяти людей воспоминания о некогда творившихся в городе ужасах.

Смысл названия: Уж не знаю, случайность это или нет, но, если сократить "Silent Hill Historical Society" до аббревиатуры, получится SHHS - как мы видим, это "SH" и опять же "SH" написанное задом-наперед, будто отраженное в зеркале. Забавно.

б) Toluca Prison

Тюрьма, закрытая еще в начале 20го века. Теперь она стала экспонатом в музее ("early 1900s * Toluca Prison closes and Silent Hill becomes a sight-seeing area" - LM), способом получения прибыли от туристов. Здесь посетители могут побывать в тюремных камерах, представляя себе все ужасы жизни заключенных, своими глазами увидеть место казни, где многие люди были лишены жизней, да и вообще проникнуться атмосферой страха и безысходности.

Весьма забавно, что в тюрьме, закрытой еще в ранних 1900-х стоит телевизор, а на доске мелом написан рацион заключенных и обозначена дата "13 Марта 1956г.", а также в камере присутствуют картины с пожаром в отеле (который на самом-то деле произошел недавно). Несложно догадаться, что телевизор поставлен уже после перехода тюрьмы в разряд достопримечательностей - охраннику и работникам музея было скучно без ТВ, а дата "13 Марта 1956г." была явно дополнена кем-то из персонала - хотели усилить атмосферу тюрьмы (мы знаем, что не тронутые временем мелкие подробности старины в музеях очень сильно усиливают впечатление), да вот ошиблись с годом - персоналу музея надо было лучше учить историю города ^__^. С картинами таже история - конечно же, отель сгорел не за 100 лет до SH2, и SH2 происходит уж точно не в начале 20-го века (хотя, судя по картинам, традиции русского примитивизма начала 20-го века все же были успешно соблюдены) - на самом деле в погоне за "реалистичностью" и мелкими деталями старины, музейщики наняли местного художника, чтобы он нарисовал картины (чтобы потом выдать их за творчество заключенных почти вековой давности) - а он взял и сделал основной темой своих картин недавнее происшествие с пожаром в отеле, оказавшее большое влияние на художника. Хотя, это можно расценить и по-иному - возможно, воспоминания Джонни все еще живут в городе и картины - результат восприятия Джеймсом психической энергии погибшего.

Значение локации: ничуть не удивительно, что совершившему преступление (и на подсознательном уровне желающему себя покарать) Джеймсу приходится побывать в тюрьме.

Смысл названия: эээ... ну тюрьма, находящаяся с озером Толука = Toluca Prison, тут вообще ФИЗИЧЕСКИ может быть хоть какой-нибудь другой смысл?

в) Мясокомбинат (продукция данного мясокомбината реализовывалась в магазине "Silent Hill Fresh Meats") - мрачное заведение, где в морозильных камерах висят многочисленные туши умерщвленных животных, от одного вида которых у любого *нормального* человека сразу же побегут мурашки по коже. Как мы знаем из SH2, здесь произошло убийство...

SHFM находится прямо на берегу озера и соседствует с Толукской тюрьмой (символично, что мясокомбинат\скотобойня и учреждение для приведения смертельных приговоров в исполнение находятся поблизости), а, если выйти из задних ворот мясокомбината, то сразу же можно попасть на причал. Недалеко также расположено кладбище, изначально использовавшееся для захоронения умерщвленных преступников ("This felon drank one last bottle of ale before he was executed and laid here to his eternal rest"), и культов приют.

Значение локации: такая локация как мясокомбинат является идеальной для наиболее глубокого отображения психологического состояния Эдди - не чувствующего вины хладнокровного мясника, для которого кровавые убийства людей стали абсолютно нормальным делом.

г) Причал Boat Launch - находится чуть севернее SHHS, рядом с мясокомбинатом и тюрьмой (так, выйдя на причал, мы увидим с одной стороны задние ворота мясокомбината, а с другой - тюремные щитки, предупреждающие об уголовной ответственности за содействие побегу заключенных). Здесь можно взять напрокат лодку и поплавать по туманному озеру. Принимая во внимание данные учета километража из Results, расстояние от причала (а, следовательно, и мясокомбината) до отеля Лэйквью должно ровняться примерно 200 метрам.

д) Клуб Heaven's Night

Стрип-бар на западе SV (Carroll street), где СайлентХилловские самцы могли весело проводить время. Здесь работала одна танцовщица под сценическим псевдонимом "Мария" (вспоминаем "Return of lady Maria" - у девушки были длинные темные волосы), которая почему-то очень запомнилась "примерному мужу" Джеймсу Сандерленду и впоследствии стала объектом его фантазий.

Также стоит отметить, что, несмотря на захолустность бара, в нем не гнушаются давать концерты Akira Yamaoka, Joe Romersa и Elisabeth McGlynn =) (см. SH4 OST)

Значение локации: в контексте сюжетной линии SH2 необходимость посетить вместе с соблазнительной девушкой такую локацию как стрип-клуб напоминает проверку главного героя искушением. В SH3 же данная локация по большей части введена, чтобы вызвать у фанатов ностальгические сопли и дать небольшую подсказку к разгадке событий предыдущей части великолепной серии.

Смысл названия: возможно двоякое толкование названия. "Heaven's Night" можно перевести как "Ночь в Раю" - т.е. дословно "приятно проведенная ночь" (это к разговору о СТРИП-БАРЕ). Но также в этом названии есть и жутковатая сторона - "Ночь в Раю" также можно истолковать как "Наступление ночи в Раю" - а теперь просто вспомните, что случалось при наступлении ночи в подсознательном мире ("Рай") Алессы...

е) Brookhaven Hospital

Эта больница была построена во второе пришествие колонизаторов (начало 19-го века) для лечения людей, заразившихся загадочной болезнью, свирепствующей в Безмолвном Холме ("A hospital that was built in response to the outbreak of an epidemic that once swept the town" - LM), и первоначально напоминала обычный сарай, но т.к. число пациентов увеличивалось, Брукхэвен также постепенно разрастался. Впрочем, госпиталь куда больше смахивает на заправскую психбольницу - 1й и 3й этажи полностью отданы под лечение людей с психическими расстройствами, да при этом в записях мы даже не видели ни одного больного "нормальной" болезнью (что же тогда за чума свирепствовала в SH, если из-за нее построили психушку?).

Среди пациентов Брукхэвена значатся следующие персонажи:

-- Джозеф Баркин

-- Джошуа Льюис

-- Джек Дэвис

-- Леонард Вульф

-- Стэнли Колмэн

Хотелось бы особо отметить крышу госпиталя - она специально обтянута сеткой, чтобы у больных не возникало желание оттуда спрыгнуть ("I also like the rooftop. It makes me want TO FLY. You too?" - пишет бывший обитатель психбольницы). Но с тех пор как южная часть SH была заброшена, госпиталь также перестал функционировать (обратите внимание, что госпиталь даже не отмечен на карте), здание было оставлено и его никто не ремонтировал - т.ч. сетка на крыше насквозь проржавела. В результате какой-то псих все же умудрился свалиться с Брукхэвенской крыши в SH2..

Смысл названия: наиболее вероятно, что Брукхэвен является завуалированным "Broken Heaven" - ведь в психбольнице врачи насильно вытаскивают людей из их "Рая" обратно в жестокую реальность, тем самым разрушая "ненормальное" мировосприятие пациентов (благодарю Соник Сон'Эдит за версию).

Значение локации: в очередной раз Конами эксплуатируют общечеловеческий страх перед госпиталями, кроме того психбольница может показаться самым подходящим местом для медленно сходящего с ума Джеймса. Использование Брукхэвена в двух частях серии не только экономит время разрабов-халтурщиков и вызывает ностальгические слезы у любого фаната, но также и намекает на хронологический порядок частей серии.

Прообраз: госпиталь под названием Brookhaven на самом деле существует в США, в Нью Йорке - вы даже можете найти сайт Брукхэвена в интернете (благодарю Losti за информацию).

ж) Pete's Bowl-О-Rama

Заурядный боулинг на 6 игровых дорожек, владельцем которого, согласно названию заведения, является некто по имени Пит. Известно, что Боул-О-Раму навещали заехавшие в Безмолвный Холм Эдди и Лора (реклама Pete's Bowl-О-Rama находится прямо над машиной Эдди. Эта вывеска - первое, что увидели толстяк с девчушкой, приехав в SH - потому твердо решили как-нибудь навестить заведение). Здесь же происходит небольшой диалог между Джеймсом и Эдди.

Значение локации: весьма интересная задумка разрабов. После кошмарных битв с ужасными существами мы попадаем в непринужденную атмосферу боулинга, где и Эдди Джеймс оба ведут себя, будто ничего не произошло - очень сильный конктраст.

з) Jack's Inn

Дешевый мотель примерно в центре SV. Точнее сказать, ОЧЕНЬ дешевый и ободранный мотель - в сцене с Винсентом и Клаудией мы можем даже видеть ободранные обои на стенах. Кстати, именно тут, в номере 106 остановились Хизер с Дугласом в SH3 (места получше они, естественно, не нашли...)

Стоит отметить, что в SH2 рядом с мотелем находится загадочная будка, принадлежащая........ *дальше текст плот аналайзиса запачкан кровью и ржавчиной, т.ч. вам не удается разобрать, кому принадлежит эта будка*

и) Бензозаправка "Texxon Gas Station"

Обычная бензозаправка на юго-востоке города, заметно отличающаяся от своего "адского" собрата сравнительно щадящими расценками на бензин (цены здесь колеблются от 11.79$ до 12.49$ - почувствуйте разницу!). В городе можно найти несколько рекламных щитов бензозаправки, из которых становится ясно, что в рекламе Texxon активно эксплуатируется индейская тематика.

Кстати, не думайте, что на территории бензоколонки ваша машина находится в безопасности - ведь именно здесь в SH2 Джеймс находит проткнутую стальной трубой машину... Кто мог это сделать? Это опять дело рук вандалов, или какому-то психу пришло в голову, что машина - это монстр!? Да уж, субъективность восприятия... В любом случае, в SH3 той тачки еще нет на бензозаправке, что явно намекает на хронологию.

Смысл названия: "Texxon" является совмещением названий двух крупных западных компаний - "TEXaco" и "ExXON Mobile".

Благодарность: 0 
Профиль
Felicia Fier

В каждой стерве живет маленькая девочка, которая танцует на битых стеклах и смеется. (с)

Настоящее имя: Фелиция Фиер.
Возраст: 28 лет
Работа: Специальный агент ФБР
Фобии, страхи: Клаустрофобия, Топофобия, Арахнофобия, Апифобия, Аутофобия





Пост №: 1339
Пропал: 21.09.08
Рейтинг: 12
Фото:

Награды: Участник проекта "Silentrol"за суперский дизайн :)
ссылка на сообщение  Отправлено: 25.01.11 22:16. Заголовок: к) Особняк Болдуинов..


к) Особняк Болдуинов (вплотную к BCA и WSA)

Старинный (на чердаке можно найти коробки с надписями "W. BROS 1875" и "B. M. & Co 1877-78" - т.е. особняку уже более 100 лет) именной особняк семьи Болдуинов. Роскошный интерьер и большая библиотека "умных" книг подчеркивает аристократичность хозяев.

За 10 лет до SH2 из окна особняка выпала дочь Эрнеста Болдуина (Эми), а вскоре и безутешный отец совершил ритуальное самоубийство в особняке. С тех пор о доме Болдуинов ходят дурные слухи. Говорят, что в особняке живут призраки (вспоминаем надпись "KEEP OUT OF HAUNTED MANSION") - т.ч. дом никто из горожан не осмеливался купить.

Значение локации: наличие в игре особняка с привидениями в заброшенном американском городке воссоздает атмосферу ретро-ужастиков.

л) Rosewater Park

Парк на берегу озера Толука, где туристы могут вдоволь налюбоваться на безмятежную водную гладь (а заодно и перекусить, закупившись в ближайшей палатке). Именно в этом парке Джеймс и Мэри Сандерленд провели целый день, созерцая прекрасное озеро - и позже здесь протагонист SH2 встречает девушку, очень напоминающую его усопшую жену... Известно также, что в парк Роузвотер водили и больных из местной психушки Брукхэвен - на одной из такой прогулок пациент Джозеф Баркин закопал в парке какую-то таинственную коробку...

Согласно красноречивым надписям на табличках, здесь запрещено плавать, заниматься дайвингом ("No swimming or diving") и ловить рыбу ("No Fishing").

В Роузвотере также установлены исторические памятники, целью которых является ознакомление туристов с прошлым города. Всего 4 памятника:

-- Памятник жертвам эпидемии - 67 людям, умершим от загадочной болезни, которые теперь спят вечным сном на дне туманного озера.

-- Памятник Патрику Честеру (сыну Эдварда) и жертвам Гражданской Войны 1861-65г. - призван напоминать о людях, павших в борьбе за свободу и светлое будущее. Обратите внимание, что у скульптуры всадника на коне оторваны голова и обе руки (видимо, вандалы добрались и до парка), что выглядит достаточно жутковато.

-- Две статуи людей, пожимающих друг другу руки, символизируют пришедших к соглашению политиков. Забавно, что у обоих "политиков" нет голов. Такой вот злой японский стёб ^__^

-- Памятник Дженнифер Кэрролл - установлен после того, как христиане убили в парке некогда состоявшую в СайлентХилловском культе Дженнифер Кэрролл (подробнее см. в Часть 2 раздел 7). Призван напоминать жителям города и туристам, что вероисповедание не должно быть причиной для разногласий между людьми. Возможно, интересной деталью будет то, что это единственный нетронутый вандалами памятник.

Смысл названия: на первый взгляд может показаться, что "Rosewater" значит что-то вроде "вода с лепестками роз"\"розовая вода". Но при детальном рассмотрении истории города становится ясно, что парк получил такое название, когда в 19-м веке христиане жестоко убили Дженифер Кэрролл на берегу озера Толука (видимо, труп убитой девушки христиане скинули в озеро). Т.е. на самом деле название "розовая вода" происходит от цвета крови жертвы религиозных разногласий.

м) Neely's Bar

К моменту событий SH2, этот бар уже давно заброшен и раскурочен вандалами... Но, тем не менее, это место когда-то было "особым" для одинокого обитателя жилого фургончика на Saul st. и еще одного человека. Что же творится с местами, дорогими нашей памяти! Любимый отель Джеймса и Мэри сгорел, "особое место" владельца фургончика и его близкого человека оказалось заброшено и разбито... Грустная картина. Но самое странное - обратите внимание на кровавую надпись на окне "There was a HOLE here. It's gone now" - она свидетельствует, что кто-то, зайдя в этот бар, увидел там ДЫРУ, но позже странное отвертстие исчезло... Значит, не один только Сандерленд видит в городе загадочные ДЫРЫ и пропасти...

Смысл названия: Бар назван в честь писателя Ричарда Нили.

н) Обозревательная площадка

Обозревательная площадка на юго-востоке города, откуда открывается великолепный вид на озеро Толука. Здесь же расположен легендарный универсальный туалет, где мы впервые обнаруживаем главного героя Silent Hill 2, причем интерьер сортира вполне гармонирует с внутренним состоянием персонажа: грязь, корявые граффити на стенах, постеры, рекламирующие стрип-клуб и т.п.

На западе площадки находится закрытый на ремонт туннель - согласно табличкам, отсюда 10 миль до района Pale Ville и 50 миль до района Old Silent Hill (по всей видимости, это опечатка и имелись в виду миля и 5 миль соответственно). Выбрав лесную дорогу на севере, вы (если, конечно, не испугаетесь лесных шорохов и не решите вернуться) можете добраться до кладбища на берегу озера. По пути можно встретить колодец, но я категорически не рекомендую из него пить - особенно, если вы заметите, что на поверхности воды плавает что-то ярко-красное, вызывающее нестерпимую головную боль...

Значение локации: наличие обозревательной площадки помогает игроку сформировать представление о ландшафте Безмолвного Холма (напомню, что в SH1 южная часть города не была доступна), а длинная лесная дорога, согласно комментариям разрабов в MoSH2, символизирует изолированность от окружающего мира не только туманного города, но и самого Джеймса.

о) Кладбище на востоке SV

Кладбище, расположенное прямо на берегу озера Толука. У играющего может возникнуть достаточно логичный вопрос: а зачем строить кладбище на берегу? Ведь после дождей озеро может выйти из берегов и размыть кладбище... Или такое расположение захоронений выбрано специально, чтобы озеро могло забрать умерших, укрыть их на дне? Сразу же вспоминается "In memory of the sixty seven who died of illness and now sleep beneath the lake"...

Так или иначе, именно здесь происходит первая встреча Анжелой Ороско - по какой-то причине девушка убеждена, что на кладбище должны быть могилы ее матери брата и сестры, но не может их найти. Может, их могилы просто затопило?

Также рядом с кладбищем находится маленькая церквушка - но на момент SH2 она очевидно пустует.

Значение локации: тот факт, что главный герой должен пройти через кладбище, чтобы попасть в город, где его якобы ждет усопшая жена, не только играет символическую роль, но и формирует у играющего нехорошее предчувствие.

п) Под мостом на Vachss road

Отгороженное не слишком плотно прибитыми досками (с довольно острыми гвоздями) темное страшноватое местечко под мостом, где Сандерленд нашел шипящие красное радио и убил своего первого "монстра". Впрочем, когда Джеймс пришел туда вечером того же дня, место уже было оцеплено полицейской лентой. Видимо, тут произошло убийство. Впрочем, сам Сандерленд после этого пропал... Будто растворился в тумане. Больше его никто не видел - даже родной отец Фрэнк Сандерленд. Одни говорят, что Джеймс и был убийцей и сбежал от полиции, другие - что Сандерленд покончил с собой, утопившись в озере Толука, третьи утверждают, что Джеймса увезли инопланетяне...

р) Blue Creek apts\Woodside apts

Два трехэтажных жилых здания, в целях экономии городской территории построенные настолько близко друг к другу, что через пожарный выход (на самом деле являющийся ложным - лестница была принесена в жертву) любой желающий мог легко пробраться в противоположное строение.

На момент SH2 в некоторых квартирах WSA\BCA царит полнейшая разруха, а все коридоры изрисованы полубессмысленными граффити (опять вандалы!?) - видимо, когда поток туристов в районе иссяк, большинство номеров в жилом комплексе совсем прекратили использовать, да и ремонтировать тоже ничего не стали. В ВСА наш главный герой даже видит на полу лужи - это очередное искривление в восприятии Джеймса, или потолок заброшенного здания действительно протекает?

Имеется следующая информация о постояльцах:

-- Сюда по прибытии в SH въехали Эдди и Лора

-- В квартире 202 жил человек, любивший коллекционировать бабочек.

-- Некоторые могут подумать, что в квартире 208 кто-то покончил жизнь самоубийством прямо перед телевизором...

-- В квартире 105 ВСА жил дядюшка Тим, любивший собирать старинные монеты.

-- В квартирах 209 и 208, соединенных одним балконом, жили Лайн и Тим.

-- Также играющий может предположить, что в комнате 109 ВСА некогда жила семья Ороско.

с) Фургончик на Saul Street

В этом домике на колесах некогда проживал неизвестный нам человек. Оставленная в здесь пометка "I'll wait at bar Neely's" намекает на то, что владелец сего жилища должен был ждать кого-то в городском баре. Но кто в здравом уме и твердой памяти станет ждать своих друзей в разбитом баре заброшенного города!? Это подозрительно напоминает полученное Джеймсом письмо Мэри о том, что она, якобы, ждет его в городе Сайлент Хилл... Быть может, Сандерленд был отнюдь не единственным человеком с тьмой в сердце, кто получил "приглашение" от умерших людей, ждущих в Безмолвном Холме?

т) Дом Леонарда Вульфа

Дом, в котором когда-то проживал садист-культовик по имени Леонард Вульф со своей многострадальной дочкой Клаудией, которая после отправления отца в психушку возглавила "the Order". В SH3 Винсент просит Дугласа поискать Леонарда не только в Брукхэвене, но и в этом доме (Винс сам не знал, ГДЕ находится Вульф?). Больше об этой локации ничего не известно, т.к. посетить ее довелось лишь детективу Дугласу Картланду.

у) Иные достопримечательности:

Wiltse Road.

- СайлентХилловская Ферма

- Ранчо RoadRunner

Sanders st.

- Цветочный магазинчик. К моменту событий SH2 он должен был праздновать свое 70-летие...

- Закусочная Happy Burger (в такой же просыпается и Хизер в SH3). Бургеры здесь стоят ровно 99 центов.

- Genuine Optical

- Мексиканский ресторан "Gonzale’s". Согласно информации на вывеске, он открыт 7 дней в неделю.

Lindsey st.

- Phoenix Body (странное название - возможно, фирма по производству манекенов?)

- Медицинская клиника Ridgeview Mental Health Clinic

- Заведение с вывеской “Solid Coup”

- Почтовое Отделение Сайлент Хилла

- SPEED FUEL CORP

- Фирма Fashion Envelopes, на здании которой висит плакат “Magical Envelopes”, что значит "Магические Конверты". Не напоминает ли вам это об исчезающем на протяжении всего SH2 магическом конвертике с письмом от покойной жены? Это не просто совпадение...

- Кафе "Texan"

- Починка грузовиков "Solid Auto Truck Repair"

- Магазин обмена компакт-дисков с ободранной вывеской "CD Exchange" (объявление гласит "Cd and Laser Disk, New and Used"). Нахождение в отрезанном от внешнего мира курортном городке магазина по обмену СИДЮКОВ может свидетельствовать, что событий второй части игры происходят никак не раньше 90-х годов 20-го века.

- Озерный Монумент. Плита с выгравированным на ней уже почти неразличаемым текстом, повествующим о том, как в былые времена южная часть города являлась болотом, получившим название "Кровавое Болото" из-за того, что палачи омывали в нем окровавленные инструменты казни.

Katz st.

- Название кафе "Mist" очень хорошо сочетается с погодными условиями в городе. Учитывая комментарии создателей, название этой кафешки вполне может быть отсылкой к одноименной книге Стивена Кинга, ставшей одним из основных источников вдохновения при создании игры.

- Здание с вывеской "Accurate Fabrication and Welding"

- Итальянский ресторанчик "T's Italian Resturant"

- Магазинчик сувениров "Fancy Gifts"

- Big Jay's

Neely street

- Очередной ресторан "Lucky Jade Restaurant". И китайские иероглифы рядом (видимо, китайская кухня).

- Японский ресторан "Gozo's Sushi" - название вполне может быть шуткой разрабов в адрес главного продюсера SH2 - Gozo Kitao ^__^

- LakeSide Restaurant - и три китайских иероглифа (очередной китайский ресторан...).

- The Dance Company (согласно вывеске, танцевальная школа специализируется на классических танцах, джазовых танцах, аэробике)

- Центр хиропрактики и спортивных травм. Видимо, горожане были ужасными танцорами, раз такое заведение открылось прямо по соседству с танцевальной школой =)

- Центр ветеренарии "Pet Center" - вывеска от времени потрескалась.

- Супермаркет "Grand Market"

- Магазин часов "World Clock Store"

- Бар "Quiet Cocktails".

- Fashion Boutique

- Магазин обуви "Kent Shoes"

- Магазин одежды "Rose Clothing".

- Магазин автозапчастей.

- Очередная кафешка "American Cafe and Caterer"

- Музыкальный магазин "I Love Groovy Music". На вывеске изображен компакт-диск.

- Ювелирный магазин "Silent Jewelers"

- Humongous Burritos. Вывески - «Excellent TAQUERIA» «Cools LIGHT. Silver Bullet»

- Impressive

- Baby’s Closet

- “Baby And Kids Super Store”

- "Neighborhood Cafe" - рекламный щит этого заведения мы можем видеть на Nathan avenue в юго-западной части города.

- "GIGA computers. GIGA Micro Systems" - наличие компьютерного магазина также косвенно свидетельствует, что события SH2 происходят никак не раньше 90-х годов.

- "Silent Hill Tavern"

- Магазин свежего мяса "Silent Hill Fresh Meats"

- Офис СайлентХилловского туристического агентства (согласно рекламному щиту на Nathan Avenue, телефон 876-1245)

- "Dry Cleaners"

Saul street

- LakeSide Diner

Nathan Avenue

- Пожарная станция "South Silent Hill Fire Station"

- Сберегательный банк Безмолвного Холма

- Церковь св. Стеллы.

Благодарность: 0 
Профиль
Тему читают:
- жертва сейчас на форуме
- жертва вне форума
Все даты в формате GMT  3 час. Хитов сегодня: 0
Права: смайлы да, картинки да, шрифты да, голосования нет
аватары да, автозамена ссылок вкл, премодерация откл, правка нет



бесплатные  форумы Каталог ролевых, оценка дизайна, помощь в создании дизайна